日記 043 人はなぜガチャに熱狂する? 日記 2023.12.06 モンストばっかしてんだよな。ニュートンαが欲しいんだよな。モンストやってないかたに説明すると、このクリスマス限定キャラのニュートンαは持っていないと最難関クエストがクリアできない、いわば人権キャラなのである。ぜひとも欲しいというか、引かなきゃ、という気持ちですごしてきたんですけど、いままでの行いか、全然でない。もっとガチャひきたいよー。ガチャってすげーたのしいよな。どんなソシャゲでも、一番のおいしいところ、つまり面白味はガチャにつまっていると思う。それだけ人はガチャが好きなんだろな。でもさあ、ガチャガチャってあるじゃん?百円いれてガチャガチャ回すほう、現実のほう。あれにはまったく興奮しないんだよな。ソシャゲのガチャはなぜこんなにも、時に人に課金させるほど、熱狂させるのだろうか。そもそもただのデータだぜ?物質じゃないんだぜ?それに商品価値を見出して、課金してガチャを引くって相当すごいことだよな。人はなぜガチャに熱狂する?そもそも人というか、日本人特有な気もするけどなあ、ガチャ文化。海外にソシャゲと言われるゲームは存在しなくて、ガラパゴス的な文化なような気がする。うーむ、考えてみたら、人間は神社にお参りにいくとおみくじを引くし、宝くじ売り場にはなぜかじいさんばあさんがいつも並んでるし、あと日本の賭博はガチャガチャ的要素が多い気もする。パチンコなんて特にそうで、あたりを引くために何回も回すんだよな、ガチャを。日本人の気質なのかしら、ガチャ好き。たしかにガチャはたのしい。モンストのガチャなんて結構凝っててさ、あたりキャラが出たときに確定演出つって、特殊な演出がでたりするわけ。そしたらもう大興奮よ。射幸心煽ってるよなー。でも楽しい。好き。おれも。でも一時期、ガチャが問題になりかけたときあったよね。アイマスかなんかでめっちゃ絞ってて消費者庁がおこ、みたいな事件。そっから天井とか、過度な射幸心を煽るのは控えてるようにも感じますが。で、本題のなぜ人は、いや日本人はガチャに熱狂するかなのですが、わたしは、日本人の国民性的に、我慢して解放し報酬系を刺激するという行為が好きだからだと推測します。ガチャって我慢なんだよ。あたりなんて3パーセントくらいしかないの、それを引くことを待って、我慢して我慢してオーブ貯めて、引くわけ。で、出たら超ハッピー報酬系どばどばで、出なかったらそこで我慢してまたオーブを貯めるわけだ、涙目で。アメリカ人とかだったら出なかったらキレてアンインストールするんじゃない?おれがやってる海外人気のあるLoLっていうゲームはガチャじゃなくて買い切りのチケットとかパックが多いし。そこで耐えて次の興奮まで待てるのが日本人なのだ。とか言ってたらニュートンαでました!ごめんなさい日記書きながらモンストして。うわーすげーうれしい、大興奮してる。あーガチャって最高。